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公开(公告)号:CN115006840B
公开(公告)日:2024-11-01
申请号:CN202210697254.8
申请日:2022-06-20
申请人: 深圳十米网络科技有限公司
IPC分类号: A63F13/428 , A63F13/211 , G06V40/20 , G06V10/82 , G06V10/764 , G06N3/0464 , G06N3/08 , A63F13/812
摘要: 本发明公开了一种体感联网游戏方法、设备及计算机可读存储介质,该方法包括:客户端启动预设体感游戏后,从客户端获取玩家的姿态原始数据;根据所述姿态原始数据生成频谱灰度图;将所述频谱灰度图导入预设的卷积神经网络识别玩家动作;根据所述预设的卷积神经网络的识别结果生成游戏操作指令;将所述游戏操作指令发送至所述客户端。本方法具有可实现体感联网游戏,且对客户端算力要求低、对玩家动作识别精度高、游戏流畅性好的优点。
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公开(公告)号:CN113209600B
公开(公告)日:2024-08-13
申请号:CN202110410317.2
申请日:2016-07-22
申请人: 索尼互动娱乐股份有限公司
发明人: D.马林森
IPC分类号: A63F13/211 , A63F13/213 , A63F13/235 , A63F13/24 , G02B26/10 , G02B27/01 , G02B26/08 , G09G3/34
摘要: 本发明描述一种用于确定光电传感器相对于第一投影仪的位置的方法,包括:由所述光电传感器检测从在第一图案中移动的第一镜子反射的第一光束,其中所述镜子位于第一投影仪内;计算检测到第一光束的第一击中的第一时间;基于击中的第一时间确定第一图案内发生第一击中的位置;由所述光电传感器检测从在第二图案中移动的第二镜子反射的第二光束;计算检测到第二光束的第二击中的第二时间;基于击中的第二时间确定第二图案内发生第二击中的第二位置;和基于第一图案内的第一位置和第二图案内的第二位置确定所述光电传感器相对于第一投影仪的位置。
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公开(公告)号:CN118436971A
公开(公告)日:2024-08-06
申请号:CN202410574070.1
申请日:2024-05-10
申请人: 深圳十米网络科技有限公司
IPC分类号: A63F13/212 , A63F13/211 , A63F13/803
摘要: 本发明公开了一种体感赛车游戏方法、设备及计算机可读存储介质,该体感赛车游戏方法包括:体感赛车游戏启动后,从绑定的体感设备获取体感数据;从所述体感数据中提取与赛车位移及赛车挡位关联的体感数据;根据与赛车位移及赛车挡位关联的体感数据计算赛车的位移和挡位;根据赛车的位移和挡位更新赛车的位置及速度。本发明的体感赛车游戏方法具有高可操控性与高真实性的优点。
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公开(公告)号:CN118369145A
公开(公告)日:2024-07-19
申请号:CN202280081046.3
申请日:2022-11-22
申请人: 索尼互动娱乐有限责任公司
IPC分类号: A63F13/211 , A63F13/26 , A63F13/355 , G06F3/0346 , H04N5/74
摘要: 提供了一种用于视频游戏的交互式游戏进行的控制器装置,所述控制器装置包括:所述控制器装置被配置为由用户手持;至少一个运动传感器,所述运动传感器响应于在所述视频游戏的所述交互式游戏进行期间所述控制器装置在被所述用户手持时的移动而生成运动数据;无线通信装置,所述无线通信装置通过网络从所述视频游戏的远程执行会话接收游戏进行视频;投影仪,所述投影仪与所述控制器装置集成在一起,所述投影仪被配置为将所述游戏进行视频投影到本地环境中的投影表面上,其中基于所述运动数据来稳定所述游戏进行视频的所述投影。
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公开(公告)号:CN118105689A
公开(公告)日:2024-05-31
申请号:CN202211528421.2
申请日:2022-11-30
申请人: 北京字跳网络技术有限公司
IPC分类号: A63F13/211 , A63F13/52
摘要: 本公开提供了一种基于虚拟现实的游戏处理方法、装置、电子设备及存储介质,通过在用于呈现第一媒体内容的第一虚拟现实空间中显示第一游戏子空间,并在第一游戏子空间内显示与第一媒体内容关联的第一游戏对象以供用户进行游戏,从而能够使用户在虚拟现实空间中观看第一媒体内容的同时,进行与第一媒体内容相关的游戏,进而可以为用户提供更沉浸、更丰富的媒体内容观看和游戏体验。
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公开(公告)号:CN118079358A
公开(公告)日:2024-05-28
申请号:CN202410221519.6
申请日:2024-02-28
申请人: 杭州易现先进科技有限公司
发明人: 钟旭
IPC分类号: A63F13/211 , A63F13/54 , A63F13/814
摘要: 本申请涉及一种AR音乐游戏交互方法和系统,其中,该AR音乐游戏交互方法通过音乐游戏设备实现,音乐游戏设备包括通讯连接的穿戴式运动采集组件和AR设备,穿戴式运动采集组件用于穿戴在用户的目标部位,包括多个位置采集器,不同的所述位置采集器用于采集所述目标部位不同区域的运动参数;方法应用于AR设备,包括:获取目标音频,根据目标音频的节奏信息生成交互音块,并显示所述交互音块,以指示用户根据所述交互音块完成目标动作;通过运动采集组件获取所述目标部位不同区域的运动参数,并根据所述运动参数确定用户动作;根据所述用户动作和所述目标动作的匹配度,实时输出相应的提示和反馈信息,以供用户根据所述反馈信息调整目标部位的动作。
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公开(公告)号:CN117959698A
公开(公告)日:2024-05-03
申请号:CN202311659033.2
申请日:2023-12-05
申请人: 网易(杭州)网络有限公司
IPC分类号: A63F13/40 , A63F13/211 , A63F13/52 , G06F9/451
摘要: 本发明提供一种游戏中的控制方法、装置、设备及介质,涉及游戏技术领域。该游戏中的控制方法通过呈现图形用户界面的终端设备实现,图形用户界面中显示有多个虚拟地块组成的虚拟地图,终端设备通信连接包含多个物理板块区域的外接设备,外接设备内设置有姿态传感器,方法还包括:获取外接设备中姿态传感器发送的姿态变化数据;根据姿态变化数据以及多个物理板块的排布数据,确定翻折数据;根据翻折数据,控制虚拟地图执行翻折操作。通过对终端设备所连接的外接设备进行翻折操作,便可以实现对虚拟地图的翻折操作,外接设备是物理设备,对外接设备进行翻折操作实现对虚拟地图的翻折,整个翻折过程更加直观、便捷。
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公开(公告)号:CN113413585B
公开(公告)日:2024-03-22
申请号:CN202110689938.9
申请日:2021-06-21
申请人: OPPO广东移动通信有限公司
发明人: 李炳耀
IPC分类号: A63F13/211 , A63F13/212 , A63F13/285 , A63F13/52 , G06F3/01 , G06F3/0346 , G06F3/04815 , G06T19/00
摘要: 本申请涉及一种头戴显示设备的交互方法、装置、计算机设备和存储介质。所述方法应用于用户佩戴的头戴显示设备,用户穿戴的可穿戴设备与头戴显示设备连接;包括:显示在待进入功能应用的情况下所对应的交互界面;响应于对交互界面中的交互元素触发的交互操作,执行交互操作针对交互元素所触发的交互事件;其中,交互操作是根据可穿戴设备发送的位姿数据匹配得到的。采用本方法能够简化对头戴显示设备的交互操作,提高交互效率。
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公开(公告)号:CN113546400B
公开(公告)日:2024-02-02
申请号:CN202110848136.8
申请日:2021-07-26
申请人: 网易(杭州)网络有限公司
IPC分类号: A63F13/211 , A63F13/213 , A63F13/56
摘要: 本申请提供了一种游戏中虚拟角色的控制方法、装置以及电子设备,涉及游戏技术领域,缓解了玩家操纵的虚拟角色进行定点移动时,无法主动停止向目标位置移动的技术问题。该方法包括:响应于针对虚拟角色的定点移动操作,控制虚拟角色向目标位置移动;响应于控制设备移动至预设空间范围的移动事件,控制虚拟角色停止向目标位置移动;其中,移动事件通过控制设备上的位置检测装置检测。
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公开(公告)号:CN112684892B
公开(公告)日:2024-01-12
申请号:CN202011621601.6
申请日:2020-12-30
申请人: 中国人民解放军32181部队
IPC分类号: G06F3/01 , G06F3/0346 , G06T19/00 , A63F13/212 , A63F13/211 , A63F13/24 , A63F13/25 , G06F1/3231 , G06F1/3234 , G06K7/10 , G06K7/14 , G06V20/20 , G09B5/02 , G09B9/00 , G02B27/01 , G10L15/02 , G10L15/06 , G10L15/22
摘要: 弹药操作使用流程与要求直观演示。本发明公开了一种增强现实弹药识别眼镜‑手柄连携系统,包括:AR眼镜主体、与AR眼镜主体连携使用的手柄以及数据库系统,AR眼镜主体内置有图像识别单元、头部显示单元、交互单元、虚拟场景生成单元以及低功耗管理单元,头部显示单元用于显示弹药的基本信息、图片、视频以及三维模型,低功耗管理单元在无操作时,控制系统进入休眠倒计时,时间到达进入超低功耗状态,手柄包括触控板,通过触控板实现对头部显(56)对比文件黄宏博等《.基于图像处理的复杂条件下手机二维码识别》《.北京信息科技大学学报》.2011,第26卷(第5期),全文.司国东等《.柱面二维码识别算法的设计与实现》《.图形图像》.2013,(第08期),全文.王雨 等《.二维码技术在移动地铁购票系统中的应用研究》《.电脑知识与技术》.2016,第12卷(第33期),全文.
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