IMPROVEMENTS RELATING TO VIEWING OF REAL-TIME, COMPUTER-GENERATED ENVIRONMENTS
    1.
    发明申请
    IMPROVEMENTS RELATING TO VIEWING OF REAL-TIME, COMPUTER-GENERATED ENVIRONMENTS 审中-公开
    有关查看实时计算机生成环境的改进

    公开(公告)号:WO2012007735A2

    公开(公告)日:2012-01-19

    申请号:PCT/GB2011/051261

    申请日:2011-07-05

    Abstract: A method of generating a view of a computer-generated environment using a location in a real-world environment, comprising receiving real-time data regarding the location of a device in the real- world environment; mapping the real-time data regarding the device into a virtual camera within a directly-correlating volume of space in the computer-generated environment; updating the virtual camera location using the real-time data, such that the virtual camera is assigned a location in the computer-generated environment which corresponds to the location of the device in the real-world environment; and using the virtual camera to generate a view of the computer-generated environment from the assigned location in the computer-generated environment.

    Abstract translation: 一种使用真实世界环境中的位置来生成计算机生成环境的视图的方法,包括:接收关于真实世界环境中的设备的位置的实时数据; 将关于设备的实时数据映射到计算机生成环境中空间直接相关的体积内的虚拟相机; 使用所述实时数据更新所述虚拟相机位置,使得所述虚拟相机在所述计算机生成环境中被分配与所述设备在所述真实世界环境中的所述位置对应的位置; 并使用虚拟相机从计算机生成环境中的指定位置生成计算机生成环境的视图。

    音楽ゲーム機
    5.
    发明申请
    音楽ゲーム機 审中-公开
    音乐游戏设备

    公开(公告)号:WO2008001766A1

    公开(公告)日:2008-01-03

    申请号:PCT/JP2007/062794

    申请日:2007-06-26

    Abstract:  音楽の特徴及びユーザの音声のそれぞれをゲーム内容に反映させる機能を無駄なく実現することが可能な音楽ゲーム機を提供する。  音楽再生信号を取り込むライン入力端子4と、ユーザの音声を取り込んで音声信号に変換するマイク6と、各信号の特定周波数成分に関する微分値及び積分値の少なくともいずれか一方を出力する信号処理部10と、音楽再生信号に対応して信号処理部から出力される信号に基づいて、音楽再生信号にて再生されるべき音楽の特徴を判別し、音声信号に対応して信号処理部から出力される信号に基づいて音声信号を分類する判別部30、31と、判別部30、31にて判別された音楽の特徴及び音声信号の分類結果のそれぞれをゲーム内容に反映させるゲーム制御部32とを音楽ゲーム機に設ける。

    Abstract translation: 提供了能够有效地实现用于在游戏内容中反映音乐特征和用户语音的功能的音乐游戏装置。 音乐游戏装置包括:用于获取音乐再现信号的行输入端(4); 麦克风(6),用于获取用户声音并将其转换成语音信号; 信号处理单元(10),用于输出关于每个信号的特定频率分量的差分值和积分值中的至少一个; 用于根据从信号处理单元输出的信号来判断由音乐再现信号重放的音乐的特征的判断单元(30,31),并根据从音频再现信号输出的信号对声音信号进行分类 所述信号处理单元响应于所述语音信号; 以及用于将由判断单元(30,31)判断的音乐特征和语音信号分类结果反映在游戏内容中的游戏控制单元(32)。

    METHOD AND DEVICE FOR CONTEXT DRIVEN CONTENT GAMING
    6.
    发明申请
    METHOD AND DEVICE FOR CONTEXT DRIVEN CONTENT GAMING 审中-公开
    用于上下文驱动内容游戏的方法和装置

    公开(公告)号:WO2005031627A1

    公开(公告)日:2005-04-07

    申请号:PCT/IB2003/004140

    申请日:2003-09-24

    Inventor: HAVUKAINEN, Kai

    Abstract: The present invention relates to games on electronic game devices. More specifically the present invention relates to a method and a device for generating game control data for an electronic game dependent from context related data. The present invention is provided to execute a game in relation to present or selected external circumstances that can be perceived by a player. The method of the present invention is based on accessing context data such as e.g. a piece of music, and generating game control data on the basis of said accessed context data. The game control data can be used to control the execution of the game, which can be in turn perceived by the player as providing more realism in gaming.

    Abstract translation: 本发明涉及电子游戏装置上的游戏。 更具体地说,本发明涉及一种用于根据上下文相关数据生成用于电子游戏的游戏控制数据的方法和装置。 提供本发明用于执行可由玩家感知的当前或选定的外部环境的游戏。 本发明的方法是基于访问上下文数据,例如, 一块音乐,并且基于所述访问的上下文数据生成游戏控制数据。 游戏控制数据可以用于控制游戏的执行,游戏可以由玩家感觉到在游戏中提供更多的现实感。

    MULTI-IMAGE INTERACTIVE GAMING DEVICE
    8.
    发明申请
    MULTI-IMAGE INTERACTIVE GAMING DEVICE 审中-公开
    多图像互动游戏设备

    公开(公告)号:WO2013182914A3

    公开(公告)日:2014-07-17

    申请号:PCT/IB2013001882

    申请日:2013-06-04

    Abstract: An image capture device includes: a housing; a first camera defined along a front surface of the housing; a first camera controller configured to control the first camera to capture images of an interactive environment during user interactivity at a first exposure setting; a second camera defined along the front surface of the housing; a second camera controller configured to control the second camera to capture images of the interactive environment during the user interactivity at a second exposure setting lower than the first exposure setting, the captured images from the second camera being analyzed to identify and track an illuminated object in the interactive environment.

    Abstract translation: 图像捕获装置包括:壳体; 沿着所述壳体的前表面限定的第一照相机; 第一照相机控制器,被配置为在第一曝光设置的用户交互期间控制第一照相机捕获交互式环境的图像; 沿着壳体的前表面限定的第二相机; 第二摄像机控制器被配置为在低于第一曝光设置的第二曝光设置下控制第二摄像机在用户交互期间拍摄交互环境的图像,分析来自第二摄像机的拍摄图像以识别并跟踪被照明物体 互动环境。

    MULTI-IMAGE INTERACTIVE GAMING DEVICE
    9.
    发明申请
    MULTI-IMAGE INTERACTIVE GAMING DEVICE 审中-公开
    多图像互动游戏设备

    公开(公告)号:WO2013182914A2

    公开(公告)日:2013-12-12

    申请号:PCT/IB2013/001882

    申请日:2013-06-04

    Abstract: An image capture device includes: a housing; a first camera defined along a front surface of the housing; a first camera controller configured to control the first camera to capture images of an interactive environment during user interactivity at a first exposure setting; a second camera defined along the front surface of the housing; a second camera controller configured to control the second camera to capture images of the interactive environment during the user interactivity at a second exposure setting lower than the first exposure setting, the captured images from the second camera being analyzed to identify and track an illuminated object in the interactive environment.

    Abstract translation: 图像捕获装置包括:壳体; 沿着所述壳体的前表面限定的第一照相机; 第一照相机控制器,被配置为在第一曝光设置的用户交互期间控制第一照相机捕获交互式环境的图像; 沿着壳体的前表面限定的第二相机; 第二摄像机控制器被配置为在低于第一曝光设置的第二曝光设置下控制第二摄像机在用户交互期间拍摄交互环境的图像,分析来自第二摄像机的拍摄图像以识别和跟踪被照明物体 互动环境。

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