一种三维场景渲染加速方法、系统、介质、设备及终端

    公开(公告)号:CN115908672A

    公开(公告)日:2023-04-04

    申请号:CN202211450581.X

    申请日:2022-11-18

    Abstract: 本发明属于WebGL、计算机图形学、数字孪生、渲染优加速、冗余消除及场景压缩技术领域,公开了一种三维场景渲染加速方法、系统、介质、设备及终端,判断数据类型,若为三维模型,则进入数据分离判断;判断三维模型是否包含动画数据,若包含则进行数据分离操作,将动画从模型中提取并进行数据压缩;若不包含则直接进行数据压缩处理;数据压缩分为模型压缩和贴图压缩,分别针对不同格式的数据采用不同压缩算法进行冗余数据消除处理,针对模型贴图采用多步压缩算法对模型进行压缩,最后将数据返回给客户端。实验分析表明,相比于传统数据处理方案,本发明的增强型冗余数据消除方法的存储开销减少66.7%,减少了数据获取时间和存储空间。

Patent Agency Ranking